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  • unrelated-musik-iz-gras-darksiders-2-jesper-kyd-1

    Unrelated music from the game Darksiders 2 (Jesper Kyd).

    Greetings. Let us continue to get acquainted with unrelated music for some games that you could start in my past posts (and if you couldn’t, then you can do it now and here). This time we will return to Jesper Kid again, namely one of his best works (another one of the best, yes XD)-the music written for the game “Darksiders 2”, published in 2012.

    Surely, most of you know this track, not only if you are interested in Kid or are familiar with the Soundtrack data, but also just if you played this game. This is the first track to which the game meets the player, and many he immediately remembered. What was the surprise not to find this composition on the official album!

    If you listened to the officially published soundtrack Darksiders 2, then you are unlikely to have the impression that it lacks a large part of the music from the game. At least he looks good and quite saturated: two discs, 12 tracks on each of them. Nevertheless, many tracks did not find their place on the album. But they could, since by duration both disks would easily fit into one! Yes, on each disk of the published album of music more than two times less than could fit these discs! And my surprise had no borders when I heard tracks in the game, which were not on the published album. And there were quite a few of them.

    Several combat topics playing in skirmishes with ordinary opponents who www.magic-win-casino.org.uk/ did not fall on the album:

    It was this soundtrack, which I really liked, inspired me to create those collections of unrelated music that I do. This was my first work, and when creating this collection, the technique that I applied here for the first time and applied later: to find available gamrypes from different versions of the game (yes, music in versions for different consoles can sometimes be different, and the sound quality is all the more) to go through the game, listening to the music playing on the backdrop of music and the bunchesgamryps and connect them as accurately as possible to each other, folding a full -fledged composition, which is listened as well as the published tracks.

    An example of how the compositions playing during the gameplay are formed from various pieces scattered according to musical files of the game:
    The first 30 seconds – the introduction playing when the boss appears in the arena;
    0: 30-1: 30 and 2: 40-3: 40-a fragment playing with a direct fight with the boss in its active stage;
    1: 30-1: 58, 1: 58-2: 26, 3: 40-4: 08 and t.D. – A fragment playing in a fight with called mobs, when the boss itself becomes unavailable. This fragment is fixated in the track, unlike the previous fragment, which is also fixed in the game, but is not fixated in this composition, since this does not sound so holistic with simple listening;
    2: 26-2: 40-a transition fragment playing when the boss transition from an inactive phase to an active.

    Next, I streamline all the tracks I reduced in the likeness of the album, sometimes guided by certain principles, such as, for example, in this assembly all the compositions are collected respectively by the locations in which they play. At the same time, I admit exceptions, such as the last two tracks, which are much better suited to complete the entire “album”, although they play in the very first location and should be in the first half of the assembly, if we are guided by the logic used by me. Well, since, by virtue of the features of this assembly described by me in this paragraph, I have to bring you this last track as an example, I will immediately complement that, in addition to completely new tracks, these assemblies of additional music always include alternative variations on the tracks available in the official release, which, by perfect chance, was the very last track that I wrote above: I wrote above:

    In addition to this track, this composition is also a good example of alternative variations for published music: this composition:

    Or, for example, the full version of The Abyssal Plains track, which is presented in the album in a very cut -out version:

    And after listening to this track, you will hear the familiar motives found in the officially published album, but the composition itself does not rotate the composition of the alternative version:

  • tomb-raider-istory-college-xhen-fig-ot-playmates-1999-2000gg-1

    Tomb Raider: History of Collectible EXhN Figules from PlayMates (1999-2000)

    Lara Croft … Without exaggeration, the legendary seeker of mystical treasures of aristocratic blood, which is the brainchild of the Core Design studio. Someone knows about this courageous heroine firsthand, personally following her adventures as part of the Tomb Raider games, someone met her through the films of the same name with Angelina Jolie, and someone first learned about the stunning story of the authorship of Daur Avidzb.

    One way or another, this spectacular, although the polygonal lady did not leave anyone indifferent, and first of all not thanks to her forms (well, and they, too), but the spirit of her adventurism and the thirst for adventures, and as you all know, sooner or later acquires with related goods, starting with books, comics and ending with various souvenirs and ending.clothes and toys.

    Regarding the latter, I least expected to find out that the tradition of releasing such a merchandise based on video games is rooted in the 20th century, as I naively believed that it was more popular in our days. In general, this fate and our guest today did not deprive, giving the efforts of PlayMates* a chance to everyone who wants to literally touch the beautiful bust Thanks to the Act-Figulers in the late 90s and in the early 2000s, where the “tie” unified for all on the back of the package sounds as follows:

    “And here is Lara! The heroine named Lara Croft, famous around the world, was able to overcome the most gloomy corners of the jungle and conquered the highest mountains – and all this in the name of calling herself. Every day she finds himself in different places. Each location is more exotic than the previous one, where on the way of her pursuit of the greatest treasures of the world there will be animals and people. The circumstances always develop against her, which is always like.”

    The company logo

    * The name may well be confused, since it is consonant with the English word, symbolizing the girls of the playboy, but formally, this is nothing more than homonyms.
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    About ten items came out for all the time, the bulk of which was lit up as part of the February press release of the Association of American Toy manufacturers (toyfacturers of America), from which it was possible to find out that during 1999 a series of mobile 23-hesantimeter figures was planned for the output on the arches, which are places of actions from originalgames, as well as a number of 15-tysantimeter ** options, recreating the fights of Lara with deadly opponents or her trip on a motorcycle. In addition, it was a question of the so-called “perfect” 30-tysantimeter *** version of Madame Kroft, which was supposed to appear a little later and personify a step towards a meeting to realism, since, unlike the rest, she has her hair fixed from the inside with her hair, sewn clothes and the ability to pronounce hundreds of phrases from original games.

    * 9 inches in the original

    ** 6 inches in the original

    *** 12 inches in the original
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    In order to observe some kind of chronology, let’s rewind the time for the same 99th year and pay attention to the annual Toy Fair (Toy Fair), where the purely text press has already diluted with quite worthy photographic materials that were once provided to the public with the thematic resource “Raving Toy Maniac” (Sokr. RTM) and get acquainted with the translation of original descriptions from the official manufacturing site!

    Exhibition and releases of 1999

    Opens our today’s list of series 23-hssant-meter collection figures, Where a branded plastic debutant in all respects is Lara in the image from “Tomb Raider II”:

    Lara Croft in a wetsuit

    “The keys to unraveling secrets are hidden in the bowels of the rusty hull of the sunken ship that he met his last refuge deep at the bottom of the sea. Putting down in his company wetsuit and armed with a harpoon gun, Lara lurks his breath and dives for a meeting of danger. Nothing can stop her in search of a perfect treasure – dagger Siana and his mystical forces. This twenty -three -centimeter figure is completely mobile and removed from the stand. The armed and dangerous heroine is included with the following accessories: • two removable pistols • Harpoon rifle • Higher-time stand ”

    Photo from the exhibition

    By the way, this is the only toy https://kaiser-slots.co.uk/ that has been awarded a personal commercial that you can see below:

    In addition to Lara in the Hydrostyum at the audience’s fair, two completely new figures in the form of Lara in the jungle from the original “Tomb Raider” and in the image from zone 51 were presented, which you know from “Tomb Raider III”.

    Lara Croft in the jungle equipment

    “The goal of Lara is the search for parts of the ancient Heritage of the Atlanteans. This mysterious talisman, which is fraught with incredible forces hid in the tomb of Kualopek in the very depths of dense Peruvian jungle. Having discovered the entrance, Lara for the last time throws her eyes to this green landscape and plunges into darkness and danger, which is already waiting for her. This twenty -three -centimeter figure is completely mobile and removed from the stand. Armed and dangerous heroine is included with the following accessories: • Two removable pistols • Higher-dirama stand ”

    According to the press release, the date of its release was the April of the 99th.

    Photo from the exhibition with a packaging example

    Lara Croft in equipment for zone 51

    “Somewhere in the walls of the top secret military base, the zone 51, located in the Nevada desert, lies an alien artifact of incredible power. Armed with his MAC-10, Lara penetrates the object and carefully monitoring the hostile military police, enters the hangar with UFOs, where in the midst of opened tellars of aliens, he searches for this intergalactic treasure. This twenty -three -centimeter figure is completely mobile and removed from the stand. Armed and dangerous heroine is included with the following accessories: • Two removable pistols • Two MAC-10 • Higher Supply ”

    As for the date of its exit, there are some inconsistencies, as the press release is July for a month, and according to information from the official PlayMates website-October. Well, this is not so important, in any case, it went on sale.

    Photo from the exhibition

    Further, in line, a series was presented 15-type figures “The Adventures of Lara Croft”, which was partially planned for July, and partially – for October. First consider the July pair.

    Lara Croft, opposing Bengal Tiger!

    “Lara is facing face to face with the strongest Bengal tiger. She slowly lifts her M16, filling the silence with a deafening thunder from the shot, which is surrendered in the distance. The weapon falls as the striped cat is further hidden in the depths of the dense jungle.”

    Photo from the exhibition with a packaging example

    Lara Croft on her motorcycle!

    “Lara jumps onto her motorcycle, starting the engine with a jerk of the foot and forcing it with a screech, rush along the paved paving stones of London, for the sixth feeling suggests that there is a tail behind her. Swiftly turning around the corner into a safe place, it opens the fluid fire on the enemies.”

    Against the background of the rest, this toy differs in that there is transport in stock, thanks to which this lady has a chip with a turn and “shooting” back, and the figure itself is outside the iron horse in a sitting position.

    Photo from the exhibition with a packaging example

    Next, go to the remaining October releases of the ruler.
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    Croft Croft Cront Croft!

    “With every push, Lara plunges deeper into the darkness of the cold sea. She opens the rusty hull of an old sunken ship and is preparing to go inside. Suddenly a big white shark swims over to her. Dodging in the water, as if in zero gravity, the heroine shoots at her point blank and reloading, continues her path.”

    Photo from the exhibition

    Lara Croft wins the legendary yeti!

    “The cold penetrates Lara through a leather jacket while it climbs up in ominous Himalayas. Looking down for a moment, she meets her gaze with the mysterious yeti! He beats her on his feet with his sharp claws. The heroine shoots a pistol, safely rises to the top and reloads.”

    Photo from the exhibition

    A true dark horse, as well as the only one that did not go beyond the exhibition of that year, is Realistically speaking 30-type Lara Croft, About the chips of which I mentioned in the description of the press release. Up to now, the reason why it remained only a prototype, but summarizing those features and what was known, fans around the world lost a rather interesting copy for a personal collection. The release seems to have been scheduled for July a month, but this. Below you can see the only photo of this creation:

    Photo from the exhibition with a packaging example

    Needless to say that having hit the counters, all the above works of born in 1999 were scattered like hot pies, delighting collectors and admirers of this heroine. The 2000th year marked the replenishment of a 15-centimeter line of toys and the final closure of the series based on the original trilogy “Tomb Raider”.

    Exhibition and releases of 2000

    Before we move on to the new products of the series, I would like to focus on one that accompanying the newly -minted fair from RTM, from which it turns out that the bulk of Lara figures were produced exclusively for foreign distributors outside of America, but one of them at that time at the time of the right to sell the remaining sets in the United States. Having signed a special agreement, Palisades Marketing took this role and let it be partially depressingly according to the authors, but in fact it was the only chance for American fans to get to these “sacred graly”.

    So, during the exhibition of 2000, as many as four new toys were presented to the court, and two of which remained under the guise of prototypes. To begin with, let’s take a look at the name of the names and since their descriptions are similar, the second will be accompanied only by images.
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    Lara Croft vs crocodile on the Southern Island of the Pacific Ocean

    “A completely mobile figure in an aggressive style of fifteen centimeters high! Thanks to a highly detailed standing, the spirit of the fascination of the original game is completely conveyed! The enemy comes with each includes! Each is equipped with a whole arsenal! Filmed from the stand!”

  • hardcore-genry-hardcore-u-n-not-1

    “Hardcore Henry”/”Hardcore”. Bleib den Helden des Actionfilms, aber lassen Sie sich nicht wegtragen ..

    Wir alle wollten eines Tages ein Charakter eines Actionfilms hinter dem Busen werden, dessen „Mut“ und „Einfallsreichtum“ übersät waren. Aber Menschen zu töten ist gesetzlich verboten und nachts zu Hause in die Luft zu jagen – eine Stunde eines Kommandanten am Wohnort. Die Entwicklung der interaktiven Unterhaltungsindustrie führte die Menschheit zur merkwürdigen Idee, die mit dem mittlerweile beliebten Spielgenre der 1. Person überwachsen ist. Ohne in die tiefe Geschichte dieser Spielzeuge zu gehen und über das zu sprechen, was wir heute haben, erinnere ich mich persönlich nicht an Projekte mit dem maximalen situativen Eintauchen, und dies ist für die relativ lange Existenz der Branche dient. Und das Problem eines vollständigen Eintauchens nicht nur in den Zeitplan oder die Physik, sondern auch das Verhalten des Charakters, der künstlich einen Körperbewegung durchführt, ohne ein herausragendes Gefühl der Rückkehr aus dem Schießen oder einer banalen Reaktion auf die Kugel. Aber früher oder später war der Aufstieg in diese Richtung zu gehen und „Ärger“ zu machen, von wo aus sie nicht erwartet hatten – aus dem russischen Kino.
    Vorwort

    Ich muss sagen, dass es viel Text gibt, daher werde ich in Bezug auf Ihre Faulheit einen kurzen Nacherzählen jedes Absatzes machen.

    Kurzer Hintergrund

    Es gab einen Clip. Jeder mochte ihn. Er wurde ungefähr 18 Mal verlängert

    Alles, was vor dem Hardcore in 5 Minuten des Timings auf YouTube passt, und ein paar Sätze für formelle Klarstellungen.

    Und dann die Rekord … 10 Millionen Aufrufe in ein paar Wochen … kurz gesagt, es war eine echte Bombe, deren Detonation alle Ecken der Filmindustrie erreichte, und eine Übersetzung von fünf Minuten des Videos auf einem Monitor mit anderthalb Stunden lang war eine Hälfte des vollständigen Films auf der großen Leinwand des Kinos, nur eine Frage der Zeit war eine Frage der Zeit, die nur eine Frage der Zeit war. Der erste des Direktors des Clips Ilya Nayshuller, Timur Bekmambetov, rief an und bot an, einen Film mit einem ähnlichen Konzept zu drehen, zu dem er die Zustimmung erhielt.

    „Als Zuschauer wollte ich einen Film mit voller Länge auf die gleiche Weise sehen, und schlug vor, dass Ilya daran arbeitet. Er reagierte auf die Idee, denn vorher hatte niemand so etwas getan, aber nach einiger Zeit nahm Ilya dieses Experiment auf. “

    Die Produktion der ersten vollständigen Aktion der Welt im ersten Film begann ..

    Lassen Sie uns an diesem Ort über https://avantgarde-casino.de/ den Film selbst sprechen, der in all seinem Ruhm vor dem Betrachter erscheinen und meinem Text eine Art System hinzufügen wird, um alles nach den Punkten zu malen. Ich werde sagen, dass jede Bewertung, die in Zukunft ausgedrückt wird.

    1. Handlung
    Ja, Sie können hier nicht graben, aber ein paar Gedanken müssen geäußert werden. Machen Sie sich bereit, dass er keine Fragen für Sie stellt, keine heiligen Bedeutungen und tiefe Metaphern (Hallo Kelebro). Alle Rätsel, die zu Beginn des Bandes für Sie festgelegt sind, werden sicher durch den letzten Schlag von Henry (GG) erhalten. Die Krawatte ist einfach, also ist es hier, wie es auf der offiziellen Website geschrieben wird

    „Sie erinnern sich an nichts. Alles nur, weil Ihre Frau Sie von den Toten auferweckt hat. Sie sagt, Ihr Name ist Henry und unsere Glückwünsche, jetzt sind Sie ein Cyborg!
    5 Minuten später wird Ihre Frau entführt, und Sie müssen sie zurückgeben. Wer hat sie entführt? Sein Name ist Acan, er ist nur eine verrückte Person, die eine Manie der Größe hat, die die Fähigkeit zur Telekinese hat, und er hat auch eine endlose Armee von Söldnern. Außerdem befinden Sie sich in einem unbekannten Moskau in Moskau. Alles außer dem mysteriösen Engländer Jimmy. Er ist wahrscheinlich auf deiner Seite. Viel Glück, Henry. Es wird für Sie sehr nützlich sein. Übrigens habe ich erwähnt, dass die Ladung Ihrer Batterie schnell zu Ende geht?”

    Der gesamte Film trägt ein rein Videospielkonzept, das ausschließlich Grund für die Action und das Töten einer riesigen Armee von Feinden ist (Warum sind wir hier tatsächlich versammelt??). Sie haben das Ziel, Sie gehen zu ihr (Ich habe gerade die halbe Handlung von Hardcore für Sie verbracht))).Verschiedene Konventionen werden in die Handlung eingeführt, um unserem Charakter einen Vorsprung zu geben (Seine Umwandlung in Cyborg gibt ihm ein gewisses Maß an Unverwundbarkeit, da er die Hälfte des Eisen ist und Henry in volle Weise benutzt und keine Angst hat, hoch zu springen und nicht weit davon entfernt zu rennen. Als ob der Cyborg in seinem Blut ist). Aber aus Gründen der Gerechtigkeit werde ich meine fünf Cent in Form von Empfindungen einfügen. Die letzte Wendung gibt, obwohl es liest, Essen zum Nachdenken, aber es ist individuell. Aber es gibt eine sehr interessante Handlung, die die Intrigen verursacht und rechtzeitig geöffnet hat, wie für mich, die als sehr vernünftige Ergänzung zu einer einfachen, gleichzeitig dynamischen Handlung diente. Im Allgemeinen sollte das Drehbuch selbst den Pluses für seinen genauen Hit im Genre und die Bedürfnisse, die der Betrachter, der zu einem solchen Film geht, hat.

    2.Schauspieler/Charaktere
    Wir haben also drei zentrale Schauspieler, deren Gesichter den gesamten Film als Leitmotif durchlaufen. Wer ist hier?

    Da ist Jimmy, der von Charlto Kopli gespielt wird, und er zieht sich offensichtlich einfach von seiner Rolle aus und drückt aus seinem Image immer mehr neue Säfte heraus. Jede Szene mit diesem Charakter ist voller Bedeutung, und wenn es niemanden gibt, dann verwendet Humor, der alle improvisierten Mittel verwendet (Visuelle Gags, Witze und Witze aufgrund der Handlung – alles oben, aber später darüber. ). Im Allgemeinen ist Jimmy die Hauptfigur des Films, nur alle Tricks anstelle von ihm werden von einem Typen mit einer Gopro auf dem Kopf aufgeführt. Außerdem besagt diese These, dass der Held von Kopli hier vom örtlichen Morgan Freeman auftritt, dessen Mund alle Erklärungen und Erklärungen legte. Daher ist es nicht verwunderlich, dass der Engländer immer neben Henry ist. Ich sage zu sorgfältig, ich habe nur Angst, die Intrigen zu ruinieren, wenn es sich in deinen Seelen kalt vor Objektivität erwärmt. Ich werde diese Figur hier nicht geöffnet lassen, weil sie im Film perfekt gemacht wird. Folgen Sie ihm für ein kontinuierliches Vergnügen … und ja … der Kopli ist schick. Alle.

    Weiter … wir treffen eine Frau, die erste Person, die vor unserem stillen Cyborg entstand. Und er will glauben, er will retten (Rettung durch den Bösewicht) Und Sie machen sich wirklich Sorgen und merken, welche Situation es ist. Stellen Sie sich vor: Sie haben einen Ehemann, der sich nicht an die Vergangenheit erinnert, die Gegenwart nicht kennt, das heißt niemand, Sie sind und vor allem, dass er Sie lieben muss. Vielleicht ist Estel die dramatischste Charakter, die die Schauspielerin Halei Bennet zum Spielen erzwingt, mit dem sie fertig wurde, und geben Sie ihr Tribut.

    Also, wen wir als nächstes haben? Acan und Danila Kozlovsky … hier … auf zwei Arten. Sie sehen, der Antagonist ist cool, aber auf seine eigene Weise.

    -Wenn die leichte Perücke zum ersten Mal auf mich gelegt wurde, stellten sie weiße Augenbrauen und fügten einige unwirkliche Objektive ein, es wurde klar. Im Allgemeinen stellte sich für mich alles in diesem Projekt heraus: eine großartige Idee, ein ungewöhnliches Format, eine besondere Dimension, die Ilya Nayshuller schafft, und natürlich die Rolle des Hauptschurken. Es ist großartig, dass dies ein Debütfilm für viele seiner Teilnehmer ist: Sie machen hohe Raten und behandeln etwas Neues in ihrem Leben, was zusätzliche Energie verleiht und eine einzigartige Atmosphäre am Set schafft. “.

    Er ist cool in Kämpfen, cool in den Momenten der Herrschaft, aber ich hatte nicht genug Bösewicht, der sein eigenes Reich hat, seine Macht nutzt seine Macht. Die Anwesenheit der Behörden zeigt viele Details an, wie ein Logo auf Lastwagen, in denen der Name Akan klar geschrieben ist. Aber dieser Chip wird für mich verschmolzen, und daher sehen wir als Herrscher es nicht. Das einzige Team, das diesem Charakter seinen Untergebenen gegeben wurde, besteht darin, unseren Henry “Freeman” zu töten. Und das ist es … das ist enttäuschend, besonders vor dem Hintergrund, wie das Bild cool und voller Fähigkeiten ist. Übrigens über sie stellten sie mir die Frage: „Warum ist der Akan so stark?”. Für mich ist dies der coolste Hinweis auf Videospiele … wenn der Anführer, der Chef, zu dem Sie im Verlauf des gesamten Spiels gehen (in diesem Fall des Films), sollte die Verkörperung der schrecklichen Kraft sein, fast göttlich. Telepathie ist eine gute Fähigkeit, die eine Person zu jedem „Spieler“ bringt, und hier verwenden sie sie, was uns eine mehrdeutige Bewertung einer schrecklichen Blondine gibt. Einerseits ist er eine Person, die nicht die gesamte Kraft, die ihm vom Drehbuchautor zur Verfügung stellt.

    Was ist mit den Extras … Verdammt, ich habe schon lange eine so coole Arbeit mit der Menge nicht gesehen, was sehr glücklich ist, denn beim Anblick von allem, was mit den Augen des Hauptmörders im Film passiert, beobachten wir das Leiden seiner Opfer buchstäblich „in der ersten Reihe“ buchstäblich „in der ersten Reihe“. Dies bedeutet, dass der Tod des „Kanonen“ -Fleisches vorsichtig sein sollte und so ist es. Sie wissen, Sie haben ein Schauspielspiel, das jede Leiche seit drei Sekunden gezeigt hat, die ihm zugewiesen wurden. Und ich sterbe wunderschön und schreie laut und zeige, dass sie hell sterben. Guter Simulator eines ersten Person.

    Tim Mund … Ich weiß nicht, ob es notwendig ist, es hervorzuheben, aber da es eine separate Szene mit ihm gibt, dann … sein Auftritt im letzten Trailer für den Film war eine angenehme Überraschung für alle und Camo hatte mich nie enttäuscht. Kein Handlungswert, aber … das ist Tims Mund … es ist cool. Aber wenn Sie nicht zustimmen, dann haben Sie keine Angst, es wird nicht viel auf dem Bildschirm sein. Tatsächlich wurde die ganze Szene für uns im Trailer verschüttet.

    3. Humor
    Oowu … ehu … für das wir (Nun, okay, nicht alles, aber die meisten) Wir lieben die Militanten? Für die Fähigkeit zu scherzen, wenn Sie zuvor ein paar Dutzend Menschen getötet haben … mit Familien, Frauen und Kindern, Hunden und Katzen. Es gibt Berge von Leichen, was Humor bedeutet, iii … ich mochte ihn wirklich. Aber der Humor ist schwarz … sehr schwarz … also verstehst du – Konstantin T kann sicher über diese Witze scherzen. Dumm, okay, aber klar. Witze, Gags und alles ist sehr in dem Thema. Witz im Film viel und behandelt alles mit gesundem Zynismus. Will verstehen, was ich? Sehen Sie sich den Clip oder Trailer an, da ist es auch. Im Allgemeinen ist das alles, es gibt nichts mehr zu sagen ..

    4. Eintauchen. Bild. Aktion

    Eintauchen ist nicht vollständig. Das Bild ist normal, aber manchmal nicht sehr. Action – Um sein willen lohnt es sich zu leben.

    Beginnen wir also mit der ersten These, dass uns kein einziges Spiel heute ein vollständiges Eintauchen gibt. Daher ist es ein sehr mögliches Ergebnis für Hardcore, einen neuen Ablauf zu geben. Das Problem ist jedoch, dass alle Komponenten, die in den Untertitel gesteckt wurden. Alles ist so angenehm wie möglich zum Betrachten. Das Bild wird sehr cool, wenn Sie der Ansicht sind, dass die Dynamik des Films Sie nicht ermöglicht, die Kamera in einem statischen Zustand zu speichern. Und schauen Sie sich das Design an, das ich zwei GoPro aufbewahrt habe. Ein riesiger Löffel Teer ist die Unfähigkeit, alles perfekt zu tun. Das Bild zittert und tut es sehr viel, manchmal auf dem Bildschirm ist so ein Mishmash, dass der Kopf krank wird und kreis. Und glauben Sie mir, auch wenn Sie eine riesige Kollision von Schützen aus der 1. Person gespielt haben, gibt dies Ihnen nichts. Ich werde erklären, warum: Die Bewegung von Charakteren in Spielen wird auf dem Platz durchgeführt, dh eine zweidimensionale Ebene. Rechts – links, vorwärts – rückwärts. Manchmal und nach oben – runter, aber ähnliches wird durch die übliche Übertragung derselben Ebene in eine vertikale Position gemacht. Die Bewegung im Hardcore lebt, dh mit jedem Shelokh des Protagonisten erhält die Kamera einen Impuls, der die Vision der Welt auf ein neues Niveau zeigt – „Was, verdammt, es passiert es?”. In den Momenten der maximalen Aktion werden Sie nichts sehen, außer dass jemand aus dem charakteristischen Feuerflug aus dem Fass schießt. Dies ist enttäuscht, da die Handlung nicht loben ist. Hier … schimpfen Sie hier nicht. Die Aktion ist steil festgelegt, jede Szene ist idealerweise festgelegt, und die Morde nehmen manchmal einfach das Gehirn mit ihrer Einfallsreichtum heraus und stellen sich unwillkürlich die Frage: „Wer sich darauf einfallen lassen könnte?”. Trotzdem gibt es praktisch keinen Tauchgang. Der Haupt-Slogan „Der Hauptcharakter ist Sie“ funktioniert nicht in vollen Zügen, was dennoch nicht die Betrachtung beeinträchtigt. Das einzige, was für sich selbst herausgenommen werden muss. Ich hätte geraten, nur auf den Film über Monitore und Fernseher zu warten.

    5. Für Kleinigkeiten
    Musik: Die Auswahl der Musik ist wunderschön. Ich bin mir sicher, dass viele nach dem Betrachten absolut alles herunterladen wollen.
    Stadt: Moskau in seiner ganzen Herrlichkeit. Aber ohne rotes Quadrat (Wunderbar).
    Referenzen: Hier haben Sie Herausforderung, Herren. Berechnen Sie, wie viele Verweise auf die Spiele Sie im Film sehen werden. Sie sind da, einige bewusst, einige sind nicht ganz.

  • crysis-what-s-down-to-play-sli-v-e-played-1

    Crysis: Why is it worth playing if you did not play?

    Hello! I recently recalled the game, which this year is already 16 years old. I compiled some opinion about her and identified several reasons for which you may want to rely on her too. So, the first cruise … Stop, in 2023 I call Kraisis – Cruisis and I think it’s funny? How old I am already old … Return me my 2007! Okay, something I did the wrong turn. So, the first Crysis: Why is it worth playing it?

    Nanocostyum and plot

    The game really interested me and plunged me into my world, although in its essence for many, the first Crysis was, in fact, a program for checking the power of computer iron, that is, Bancmarcom. Nevertheless, it is the first part for me that is the best of the entire trilogy. I can’t even describe really why. After all, I cannot identify a specific reason for myself.

    Maybe due to the non-ordinary spectrum of the capabilities of the nanocostyum, which in 2007 were new for me. Yes, and Nano himself impressed with his beauty and power, forcing each schoolboy of those times, to dream of this.

    Perhaps the plot hit me. The banal in a sense, but nevertheless capable of interest to the player with good characters, an interesting development of events and not fully understandable ending. For a very long time I could not understand the fate of the psycho, nomad and Elena. I had to look into the comics, because the answer was in them. By the way, if you want to know the fate of the nomad, then I can tell.

    And maybe I liked to throw https://nonukcasinosites.co.uk/casinos-not-on-gamstop the Koreans left and right, because it was very fun. Although having written all the previous lines, I realized that everything clung to me together and this is what I liked the game

    Graphics

    Nuuuu … this is now talking about a good graphone as an example to put Chrisis. At that time, the game was not known to anyone and no one knew what to expect from it. Although everyone knew the possibilities of the development studio Kravek, which gave the game world the first headlight, primarily famous for its graphone. Trailers players understood where the emphasis would be made – on the schedule. However, how technological and demanding the game would be, no one understood the end.

    The first crisis made many understand that their computer itself is in a crisis. And you know – it was good. I am a supporter of the development of technology and Crysis made a big impetus in this regard.

    Studio Kravek was not afraid to give players a graphics, which made a game recognizable around the world. Although for normal passage, a computer was required, which the aliens were developed by the aliens, against which we fought in the game. But even the minimum settings of graphics did not interfere with enjoying the game.

    Third! The beautiful island, destruction and gameplay.

    Graphone, a graphone, but for a good immersion in the game, you need artists who have lured each texture in the ideal. In Kratek they were. Landscapes that the game loomed, fascinated at first sight. Sunses of the Sun, narrow -eyed guards standing on the protection of their lups and bases, the most beautiful waterfalls who repel the rays of the sun to the main character in the eyes, and indeed a lot of beautiful things. There was already experience in creating a beautiful island, I already recalled the Far Territory, and they used it in full.

    As for gameplay. He was perfect for me, at least at the first passage, since a combination of Nanocostyum capabilities gave me the most positive emotions. If you want to pass by invisible past Koreans, and if you want, scatter them using the power regime. In general, the player’s fantasies were where to walk around. Plus, not a small selection of weapons allowed to destroy the enemy, as you wish.

    Separately, I will note the destruction in the game. Each palm tree could be filled up, lups blind from a bang … Oh, what could be exploded from and they scattered in all directions leaving only a naked foundation behind themselves. This added variety of gameplay and honestly was not impressive impressive.

    Nuuu … something like that. If you want to tell your impressions of the crisis, I ask you for comments.

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    Nog een horrorverhaal.Fotograaf

    Het gebeurde vele jaren geleden in de kleuterschool van mijn dorp, waar ik ging. Toen was er een groot schandaal, ik herinner me zelfs hoe onze groep tijdelijk niet naar de kleuterschool ging, er waren constante vergaderingen van mijn ouders met het leiderschap van de kleuterschool … Ik was nog steeds een kind van 5 jaar oud, ik hoorde alle gesprekken die door mijn oor gingen, maar begreep hun betekenis niet, mijn moeder herhaalde mijn geheugen.
    Eens werden fotografen uitgenodigd voor de kleuterschool, er waren er twee, een man en een vrouw. Onze groep werd gefotografeerd door een man, alles is zoals gewoonlijk: een groepsfoto met de opvoeders van de kleuterschool, naar believen, het was mogelijk om het kind alleen of met mijn ouders te fotograferen, toen nam ik foto’s met mijn zus, ik had nog steeds deze foto. Die hun kinderen afzonderlijk wilden fotograferen, er was een “bonus”, deze foto’s werden gegeven in een kader dat niet was opgenomen in de kosten van de foto.
    Daarna duurde het ongeveer een week, en meer dan de helft van de groep begon pijn te doen, het was geen verkoudheid, geen waterpokken, geen vergiftiging, de arts onder de kleuterschool kon geen diagnose stellen. Toen sloten ze ons voor quarantaine, de kinderen vervaagden gewoon voor onze ogen, lagen op het bed als planten, iemand werd thuis behandeld, iemand lag in ziekenhuizen.
    Toen begonnen de ouders tegen elkaar te fluisteren wat zou kunnen zijn, omdat de kinderen niet herstelden, en een van de moeders zei eenvoudig dat de foto van haar kind werd getoond, de foto waar het kind alleen werd gefotografeerd. Iemand heeft geen aandacht besteed aan haar woorden en iemand steunde, omdat niet alleen haar foto’s begonnen te vervagen. Het was mogelijk om af te schrijven dat de foto aan de muur hing, de zon viel en geleidelijk werd getoond – misschien is de kwaliteit slecht, enz. D. en t. P.
    Toen gebeurde het ergste. Bij een van de moeders viel de foto van het kind in het frame, alles viel natuurlijk uit elkaar, het frame gebarsten; Toen ze alles begon te verwijderen, een foto ophief en er een andere foto onder vond, een foto van een kind met een kind met een misvormd gezicht. Dit nieuws verspreidde zich onmiddellijk over de snelheid van het licht, iedereen begon deze frames te demonteren, en de kinderen die ziek waren – onder hun foto’s waren er deze vreselijke foto’s van andere kinderen … Ik raakte me niet aan, maar ik herinner me hoe mijn moeder huilde, het frame analyseerde met een foto waar we met mijn zus waren met mijn zus. Er was daar niets.
    Ouders gingen naar een confrontatie met de chef van de kleuterschool, hield vergaderingen, belde die fotograaf dat deze uitschot verklaringen gaf waarvoor ze dat deden. De vrouw-fotograaf kon niets veroordelen, maar de boeren verdwenen zijn ouders, wilden hem gewoon breken en dan stoppen. Het bedrijf waar hij werkte, gaf zijn adres en de telefoon niet, al snel aarzelde dat conflict zodat dit geen invloed had op hun activiteiten, en de kinderen begonnen te herstellen toen de ouders deze foto’s ontdekten en verbrandden.

    Jongens, ren niet en kijk niet naar de foto’s https://wagerinox.nl/ van je kinderen).

    De beste opmerkingen

    Er is een intriges, maar “horrorverhalen zijn er maar weinig”. Geen enkele “!”, wat betekent – intonatie is het altijd, zoals het leidende nieuws.